Ce peuple fier et orgueilleux apprécie vivre à l’écart des races qu’il considère comme impures ou barbares, notamment lorsque leur communion avec la nature n’est pas des plus bienfaisante. Les Elfes ont un lien très fort avec la nature et les sanctuaires éparpillés aux quatre coins du monde, dont ils sont le bastion.

 

En effet, les terres de Wolv ont été façonnées autour de multiples sanctuaires, de nouveaux apparaissant chaque jour. Ces sanctuaires ont tous comme origine une altération magique de la nature, qui peut émaner des fées ou d’autres forces magiques, et ils peuvent ainsi prendre diverses formes tels que des arbres gigantesques abritant des faunes chimériques, des forêts luxuriantes, des cavernes de cristal ou des véritables donjons engendrant des monstruosités indescriptibles.

 

Les elfes, quant à eux, ont pris l’habitude de fonder leur fief près, voire au sein même, de ces lieux sanctuaire emplis de magies, protégeant ces territoires en régissant leurs frontières. Les elfes ont un rôle ambivalent, puisqu'ils se considèrent comme les gardiens de ces régions merveilleuses mais également de la nature. Ils peuvent pour ces raisons autant protéger ces sanctuaires des troubles extérieurs, que préserver la nature environnante de la corruption magique des lieux eux-mêmes.

 

Ces havres magiques offrent une quantité constante et quasi infinie de ressources à ceux qui savent manipuler la magie élémentaire, connaissance innée chez les elfes.

Le contact avec ces sanctuaires a transformé petit à petit ses habitants, faisant naître une liaison immatérielle avec la magie élémentaire du lieu.

 

Les peuplades elfes, influencées par leur sanctuaire au fil des siècles, ont ainsi évolué et se sont adaptées en fonction de la nature de ces derniers. Ce sont ainsi démarquées plusieurs factions.

La faction la plus influente, celle des elfes sylvains, siège dans les sanctuaires composés de forêts majestueuses et autres végétations abondantes; ils sont experts dans la maîtrise de l’arc, une arme efficace pour venir rapidement à bout de plusieurs ennemis.

Viennent ensuite les elfes désertiques qui défendent les sanctuaires se trouvant dans les zones désertiques, vastes, proches des oasis; les faunes bien plus robustes et véloces de ces milieux, les ont forcés à adopter la lance comme arme de prédilection, tirant profit de leurs portées et leur force de percée.

La troisième faction majeure se trouve être celle des elfes alpestres, assurant leur mission de protection dans les sanctuaires escarpés, en flanc de montagnes ou dans les grottes; ils ont fini par abandonner leurs arcs au profit d’arbalètes plus puissantes et précises à grande distance.

 

Enfin, il existe une dernière faction, plus controversée, celle des elfes arcaniques. Ces derniers se sont affranchis des contraintes des sanctuaires et des factions y étant liées. En se détachant de ces lieux, ils ont renoncé à l’usage de la magie élémentaire, mais ont appris à canaliser le pouvoir des arcanes, qui leur permet de manipuler l’essence même des effluves magiques présents perpétuellement en tout lieu, dans la nature et la terre elle-même. Ainsi, ils peuvent se permettre d’être nomades, a contrario des elfes élémentaires qui se retrouvent affaiblis quand ils s’éloignent de leurs sanctuaires. Ces elfes sont en général mal vus par leurs semblables, qui sont contre la manipulation intentionnelle de la nature à des fins personnelles. Ils se sont débarrassés de la plupart de leurs armes pour se consacrer pleinement aux arts magiques.

 

 

 

Ces protecteurs auto-proclamés font tout ce qui est en leurs pouvoirs pour défendre leurs sanctuaires ; dénigrant les autres races, et s’opposant à elles au nom de leurs causes.

La réputation de gardien infaillible des elfes, dont l’agilité et la précision prodigieuse semblent défier la logique même, se répand au-delà des frontières.

 

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